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⚔️ CUSTOM ATTRIBUTES ⚔️

Sistema de diferencia de resets en combates PvP ¡Aprende cómo influye la cantidad de resets de tu personaje al enfrentarte a otro jugador!

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⚔️ CUSTOM ATTRIBUTES ⚔️

Sistema de diferencia de resets en combates PvP

¡Aprende cómo influye la cantidad de resets de tu personaje al enfrentarte a otro jugador!

+5%Daño por reset de ventaja
-3%Daño infligido por reset de desventaja
20Diferencia máxima que se considera

📖 ¿Qué es Custom Attributes?

Es un sistema especial que modifica el daño infligido en PvP según la diferencia de resets entre dos personajes. El efecto depende de quién ataca y cuántos resets tiene cada uno.

Si tienes más resets que tu rival, el sistema te concede un aumento de daño. Si tienes menos resets, reduce el daño que tú le haces al rival.

⚠️ Importante: la llamada “defensa por diferencia de resets” no añade puntos a tu atributo Defensa. En esta configuración representa una reducción del daño saliente del personaje con menos resets.

⚔️ ¿Cómo se calcula?

Resets del atacante − resets del defensor

El sistema compara la diferencia y considera como máximo 20 resets para calcular sus bonificaciones.

  1. Si tienes más resets: +5% de daño por cada reset de ventaja considerado.
  2. Si tienes menos resets: −3% de daño infligido por cada reset de desventaja considerado.
  3. Si tienen la misma cantidad: este módulo no modifica el daño por diferencia de resets.

📊 Ejemplos prácticos

La tabla muestra el multiplicador de este módulo sobre el daño antes de considerar otros cálculos del GameServer.

Tus resetsResets del rivalDiferencia consideradaDaño del módulo
10100100% (sin cambio)
1510+5125% (+25%)
1015−585% (−15%)
3010+20200% (+100%)
1030−2040% (−60%)
6010+20 (límite)200% (+100%)

Ejemplos aritméticos basados en los porcentajes y límites del XML. El daño final mostrado en juego puede variar por defensas, opciones, habilidades y otros sistemas.

🛡️ ¿Y si el rival tiene muchos más resets?

La diferencia que se utiliza está limitada a 20 resets. Por ejemplo, aunque tu rival tenga 50 resets más que tú, se contabilizan solo 20 para este sistema.

✅ Límites de seguridad configurados: el multiplicador de daño de este módulo no puede bajar de 0% ni superar 1000%. Con los porcentajes actuales y el límite de 20 resets, los ejemplos extremos por diferencia de resets son 40% y 200%.

🎯 ¿Dónde funciona?

El XML describe este sistema exclusivamente para combates jugador contra jugador (PvP).

❌ No aplica a PvM según esta configuración: luchar contra monstruos o jefes no activa este bono de diferencia de resets.

💡 Consejos para aventureros

  1. Consulta tus resets y los de tu rival antes de comenzar un combate PvP.
  2. No confundas el bono de daño de Custom Attributes con el daño total que aparece en pantalla: el GameServer puede aplicar otras reglas.
  3. Recuerda que la diferencia de resets se deja de acumular a partir del límite configurado de 20.
  4. La cantidad de resets no sustituye una buena estrategia, equipo ni uso de habilidades.

❓ Preguntas frecuentes

¿Necesito usar un comando para activar el sistema?

No. La configuración lo habilita como un sistema que interviene en los cálculos de PvP, sin indicar ningún comando para jugadores.

¿Se aplica si tengo 5 resets más que mi rival?

El módulo contempla un aumento de 25% a tu daño saliente (+5% por 5 resets).

¿Qué pasa si mi rival tiene 5 resets más?

Tu daño saliente se multiplica por 85% (−3% por 5 resets de desventaja).

¿Este sistema aumenta mi estadística Defensa?

No. El comentario de la configuración especifica una reducción de daño infligido para el personaje con menos resets, no una mejora directa del atributo Defensa.

¿Qué recompensa se obtiene?

Este módulo no configura premios, drops, Zen ni misiones: solo modificadores de daño PvP.

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